下一个点是反向授权,我也有亲身尝试,《全民神魔》3000万的流水,每天活跃玩家30万,总注册玩家7000多万,这样拿去反向做授权,去做动漫,做其他的文化产品,一定能够引导玩家去参与。在2013年我接到了腾讯网的一个合作需求,他说小满,你们的那款游戏用户量这么大,为何不授权给我,可以让一线作家去写小说,然后小说进行连载,我可以在首页的可以推,你可以引导玩家来,进行利润的分成。后来一时忙于一些准备,这个项目直到离开也没有落实。不管是做漫画还是做动漫,还是做什么,我们一旦有很好的游戏,大家都可以来找我做反向授权,我们会让玩家参与到这些新作品当中。
投资方为赛马资本,本轮融资主要用于喜跃平行进口汽车电商平台预留端口的二次升级,将B2B综合管理平台升级为ERP+电商平台,同时拓展平台的结算、物流信息和订单采购等线上服务功能。喜跃于2015年11月正式上线,并在上海、天津等口岸建立分公司及营运中心。其主要经营的业务包括:平行进口汽车业务,包括车源采购及销售;金融服务,指对经销商的服务运营支持;汽车后市场服务链业务。是一个B2B的综合管理平台。